Поиск
Показаны результаты для тегов 'overhaul mods'.
Найдено 6 результатов
-
Версия 2.1
1 706 раз скачали
Идея мода давно была на поверхности – перенести игрока из реалий условного штата Аризоны США в условный аутентичный городок где-то на просторах СНГ со знакомыми многим "хрущевками", "брежневками", панельными домами, гаражными кооперативами, теплотрассами, дачными поселками и прочим. Кроме домов будут переделаны и транспорт, и оружие, и частично внешний вид зомби, и интерьер. Геймплей, не связанный с визуалом, также претерпит изменения: в планах создание новых ловушек, в том числе отвлекающих; перебалансировка оружия; создание новых видов (подвидов) квестов и создание квестов более повышенной сложности, чем 5 или даже 6 тир; восстанавливаемый транспорт в мире; частичное усложнение крафта и многое другое. Дополнительная идея мода – сделать его только через xml, без дополнительного программирования и влезания в код игры. У этого есть две основные причины: я плохой кодер; я не хочу, чтобы для мода нужны были отдельные гайды, как его устанавливать, должно быть достаточно закинуть в папку – и готово. Некоторые планы и идеи уже протестированы, имеют прототипы, некоторые находятся только в стадии "в теории это должно работать". Ознакомиться с ними, а также с общим планом разработки, можно ниже. План разработки. Декабрь 2023. Версия 2.1.0 - Скорректирован свет ночью - все еще очень темно, но если поднять яркость до 100%, можно хорошо видеть окружение. - Полностью переделаны плитки городов и сельской местности, добавлены прямые участки, перекрестки, Т-образные перекрестки, тупики, повороты. Отличий по районам пока нет. - Добавлены новые локации в город и сельскую местность, добавлены блоки из А21, настроены правильные уровни сложности, несколько локаций сделаны подписчиками, их никнеймы есть в названии локаций. - Почти все локации адаптированы под квест "Заражение", на некоторых появились квесты на восстановление электричества. - 99% межкомнатных дверей заменены на ванильные в целях сохранения механики разрушения двери. - Локации трейдеров Джен, Хью, Джоела, Боба выглядят одинаково, находятся только в городах. Локация Ректа находится только в сельской местности, выглядит иначе. - Трейдеры выдают простые квесты на сбор ресурсов в разделе "Мелкая работенка", когда таковые имеются. Квест на сбор ресурсов начинается через восклицательный знак квеста на расстоянии 100-255 метров от трейдера. В награде – только дюки, но квест засчитывается в серии первой сложности. - Уменьшен спавн грибов, черники, гнезд - Временно убраны березки - Уменьшен лут на некоторых локациях, особенно на сельских - Разная расцветка зомби не работает в А21, но декоративные вещи на зомби Бо и некоторых других остались - Добавлен предмет "Автомобильное шасси", нужный для крафта авто "Буханки" (открывается при прочтении 70 журналов автомеханики) - Добавлен крафт автомобиля "Буханки" – сначала крафтится каркас (он открывается так же при прочтении 70 журналов), размещается на земле, улучшается ремонтными инструментами до готовой "Буханки". Любой каркас можно забрать и разместить, чтобы, например, продолжить сборку в другом месте. Не восприимчив для дальних атак, только для ближнего боя. - "Буханка" вмещает 4 человека изначально, 6 человек – с модом на дополнительные сиденья. Моды на авто в А21 не работают так, как работали в А20, поэтому будут делаться по-другому. - Купить или найти шасси, каркас или готовую "Буханку" нельзя, только крафт. - АК47 имеет новую модель, уменьшенную отдачу, изменение внешнего вида с разными модами, настроена правильная стрельба от мушки, перекрестие прицела при этом исчезает. Крафт не изменен. - Модель штурмовой винтовки заменена на модель АС ВАЛ, изменена отдача, на него нельзя надеть некоторые моды, например, глушитель, барабанный магазин. Крафт не изменен. Выстрелы имеют сниженный шум, но они не беззвучны. Общие направления дальнейшего развития: Добавление новых локаций, разнообразие старых. Настройка городских и сельских плиток – добавление прямых участков, поворотов, Т-образных перекрестков, тупиков. Изменение внешнего вида всего оружия. Перебалансировка оружия и инструментов, системы крафта и ремонта оружия и инструментов. Замена транспорта игрока на советские/постсоветские марки, добавление такого транспорта в мир – сломанного и восстанавливаемого. Добавление рыбалки, новых растений, новых рецептов и блюд. Усложнение получения чистой воды. Добавление нового огнестрельного оружия и ближнего боя. Усложнение убийства зомби. Добавление новых верстаков. Добавление квестов повышенной 5+ сложности (в теории) Добавление новых ловушек (в теории) Добавление новых зомби (в теории) Перебалансировка перков (в теории) Перебалансировка фермерства (в теории) Уменьшение бензина, сланца в мире, альтернативные способы получения бензина (в теории) Список неполный, может дополняться и изменяться. Как установить мод: Версия игры: А21.2 (b30) Положить мод в папку Mods. ! Обязательно сгенерировать новый мир. Миры, сгенерированные ранее, без мода, будут сломаны (локации будут висеть в воздухе или ниже земли)! Поддержать мод на сейчас вы можете только с помощью спонсорски на Boosty Следите за обновлениями в соцсетях: YouTube VK Discord TelegramБесплатный-
- 7 days to die
- mods
- (и ещё 4 )
-
Версия 1.0.0
558 раз скачали
Рекомендуется: 12 ГБ оперативной памяти или выше. Рекомендуется: сложность по умолчанию. Добро пожаловать в Winterween Project от sphereii и xyth, нечестивое сочетание Winter Project и древнего Valoween! Закалите нервы. Укрепите руки. Не теряй рассудка, и ты, возможно, выживешь в Винтервине… Они приглашают вас еще раз исследовать особый сферический ментальный релиз и бросить вызов самому себе, чтобы раскрыть его секреты. Спасибо следующим создателям модов, которые помогли изменить мир своими модами: Большие блуждающие орды JaxTeller718, BirdsNestAndTrashDestroyedOnLoot и IncrasedZombies Khaine за его HP Bar Mod, Dangerous Cities и Lockable Slots ocbMaurice за его закрытое пространство, рецепты булавок, кривое украшение и оптимизатор запуска. AuroraGiggleFairy для модов HUD Guppycur за его карточный мод Большое спасибо Альтеру за работу по падению и накоплению снега. Особая благодарность Mumpfy за его работу по текстурированию.Бесплатный-
- 7 days to die
- mods
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 1.0.0
489 раз скачали
Вам нравится ваниль? Но вы обнаружите, что ваниль — это прогулка по торту, которая преподносит вам все на блюдечке с голубой каемочкой, и вы все экипированы к 21 дню и вам становится скучно? Hardcore Survivalist сохраняет ощущение ванили, увеличивает сложность и замедляет прогресс. У вас неизлечимая (но излечимая) инфекция. Хотя ходят слухи, что где-то есть лекарство. Смерть от инфекции — конец игры! Еда более скудная. Жесткая экономия. Гораздо меньшее количество в добыче. Зомби, зомби и еще раз зомби! Так много зомби. У большинства предметов ближнего боя 1-го уровня урон по объектам/блокам увеличен на 20%, чтобы уменьшить разрыв между предметами ближнего боя Т1 и Т2. Начните с неогнестрельного оружия 4 уровня качества 0 по вашему выбору с одним очком навыков для этого оружия. Перк «Харизматическая природа» заменен на «Инстинкт выживания», который нацелен на себя. Дает +5 к максимальному здоровью/выносливости, +10% к урону по блокам, +5% к урону от сущностей, +1 к переносимому весу, +3% к опыту. За ранг. Также есть мастер-режим, отключенный по умолчанию, который превращает всех обычных зомби в диких, а диких — в излучаемых. Более подробный список изменений можно найти в папке модов.Бесплатный-
- 7 days to die
- mods
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 8.6.1
867 раз скачали
Добро пожаловать в Ravenhearst, место, где ваши кошмары растут и гноятся, а мир вокруг вас пытается убить вас на каждом шагу. Ravenhearst — это полностью переработанный мод, который использует потрясающую игру 7 Days to Die и переворачивает ожидания в голове. Каждый аспект ванильной игры был изменен или настроен для повышения сложности и сложности. Ravenhearst часто называют модом, который не для всех. В нее лучше всего играть тем, кто имеет базовое представление об опыте ванильного 7 Days to Die, а также тем, кто хочет бросить вызов себе. Ниже вы узнаете немного о том, что они могут предложить. Имейте в виду, что Ravenhearst, как и настоящая игра 7 Days to Die, далеко не законченный опыт, и его разработка продолжается, и поэтому в него следует играть непредвзято, поскольку могут быть серьезные обновления, которые вызовут перерывы в сохранении и сбрасывает в вашу игру. Они гордятся тем, что используют команду тестировщиков для тщательной игры и тестирования, чтобы они могли предоставить вам самый надежный игровой опыт, который они могут предложить. Но также имейте в виду, как и во всем, всякое может случиться. Они просто пытаются уменьшить эти «вещи». Весь мир - сцена ВСЯ игра теперь находится в стадии игры. До 5-го игрового этапа вы будете видеть в мире несколько более слабых версий зомби, которые помогут преодолеть разрыв с Рэйвенхерстом. Невероятно талантливый wOOkie nOOkie дал ему возможность продемонстрировать каждый аспект игры. Порождения дикой природы, блуждающие орды, порождения биомов, ночные порождения ВСЕ теперь настроено в соответствии с вашей игровой стадией, поэтому вы не увидите диких животных или полицейских во второй день. Пока вы не достигнете определенной игровой стадии. Ночные ужасы не появляются до 50-го игрового этапа. Уровни игрового этапа следующие: GS1 — обычные Зеды GS50 — Уровень 2 GS100 — Уровень 3 Это гарантирует, что вы не будете перегружены, а также то, что сложность возрастает по мере повышения вашего уровня. Ночь кровоточит Ночи в Ravenhearst полны отвратительных существ и ужасающих звуков. Ночные ходоки — это зомби, которые ищут крови и быстрее обычных зомби. Но не бойтесь, они исчезнут к утру… пока вы не окрепнете. По мере того, как ваша игровая стадия увеличивается, увеличивается и шанс того, что они останутся в мире! Набор настроек DLL Harmony Само собой разумеется, что wOOkie nOOkie был главной движущей силой Ravenhearst. После ухода из команды их новые кодеры Яков и Рыжая Борода преобразовали весь свой старый код и дали ему новую жизнь. Благодаря им в свой мод возвращаются следующие вещи: Анти-ботаник Больше нельзя прыгать и расставлять рамки. Теперь вам нужно спланировать свои сборки с лестницами и другими блоками. Более реалистичный и бросает вызов людям, чтобы придумать новые способы преодоления проблем. Снятие лимита ингредиентов рецепта Рецепты теперь могут содержать десятки ингредиентов, поэтому мы больше не ограничены пятью ингредиентами. Если в рецепте больше пяти ингредиентов, под описанием появится стрелка, по которой можно щелкнуть. Он будет прокручивать страницы ингредиентов. Транспортное средство Кровавой Луны отключено Их мод представляет проблемы, с которыми, как они ожидают, столкнутся игроки. Транспортные средства будут отключены в Ночь Орды. Велосипеды по-прежнему будут работать. Думайте о красной луне и ночи орды как об ЭМИ-бомбе, во время которой бьют электричеством. Бонус к очкам навыков Теперь вы будете получать по 2 очка навыков за каждые 10 уровней в качестве повышения ваших навыков. Вы можете использовать эти точки так же, как и любые другие, и они автоматически добавляются. Так что каждые 10 уровней у вас есть что-то, чего вы с нетерпением ждете! Гамма-ограничитель Это может вызвать некоторые разногласия, но они установили ограничение на гамму до 75. Причина этого в том, что они заметили, что игроки поднимают свою гамму, чтобы они могли видеть в доме и ночью. Некоторые из этих пои были разработаны с учетом затемненных темных углов. Небольшой скачок гаммы — это нормально, но скачок до 100 сводит на нет всю работу, проделанную нашими создателями POI. Это пока открыто для некоторого редактирования и настройки. Удаление опыта трейдера Вы больше не будете повышать уровень своего игрока, продавая предметы. Это геймплейное решение, принятое им. Он хочет, чтобы действия учитывались для вашего уровня, а не продажи трейдерам. Другие аспекты трейдеров такие же… пока. Ограничитель общего опыта Когда впервые был выпущен общий партийный опыт, все предполагали, что это будет для квестов и групп, которые работают вместе. В последнее время учитываются люди, которые не прокачивают свое оружие или навыки, а получают уровни от партийного опыта. Это привело к жалобам на крутых зомби и несправедливые игровые этапы. Они жестко запрограммировали обмен XP на 200M. Причина связана с этапом игры. Слишком много игроков с недостаточной экипировкой и слабыми способностями, которые не ходят на квесты со своими партнерами, погибают от зомби на игровой стадии, когда их навыки еще не готовы. Измененные описания Теперь станция что-то крафтит и нужный вам инструмент автоматически отображается в конце каждого описания. В описаниях также будет отображаться количество слотов, которые есть у предмета. Раздача аирдропа Зомби теперь будут появляться в зависимости от игровой стадии при раздаче. Вам придется пробиваться к аирдропу. Квест увеличивается Теперь вы можете видеть больше квестов в окне трейдера, и он также будет предлагать квесты ниже уровня, на котором вы находитесь. Предупреждение о создании квеста Сообщение появится, если вы покинете стол во время создания предмета, необходимого для выполнения квеста. Обратное вращение Дополнение QoL, которое позволяет вам изменить вращение блоков, размещенных с помощью LeftShift и LeftMouseClick. Тайник Рюкзак Оригинальный рюкзак, который вы знаете и любите, разработанный Вуки. Отключение захвата автомобиля Реалистичные веса на транспортных средствах. Вы больше не можете забирать и хранить свои тяжелые транспортные средства. Велосипеды можно забрать. Будьте осторожны во время вождения и будьте готовы выкопать автомобиль, если он застрял. Все новые параметры игры Вы можете настроить получение квестов для отображения индикаторов на карте, включить режим только выстрелов в голову, контролировать размер и частоту блуждающих орд, увеличить дальность, в которой зомби могут вас видеть, а также включить или отключить ярость. Эти настройки работают и на серверах, а файл rh_gameoptions находится в папке Extra Files. Множитель Зомби POI Зомби теперь будут появляться вокруг групп пои, что делает города опасными. Вы можете управлять множителем в настройках. Новые параметры видео Настройка поля зрения, отображение перекрестия, изменение цвета перекрестия или полное отключение текстов активации для истинного четкого интерфейса. Режим вечной смерти Теперь вы можете включать и отключать режим вечной смерти из меню RH. Это добавляет перманентную смерть с помощью Wellness. Другие кодовые обезьяны Ravenhearst также включает в себя другие изменения кода, которые повлияют на игровой процесс. Рыжая борода — Ингредиенты теперь позволяют вам щелкнуть ингредиент в списке рецептов, чтобы связать вас с тем, как сделать этот ингредиент. Он также создал фантастическую прозрачную бумажную куклу, которая появляется, чтобы сообщить вам, что у вас есть броня, которую нужно починить (менее 50%). Яков — их новый главный кодер обновил и пересмотрел весь их предыдущий код, а также представил новые трюки, такие как излучаемые пустоши, здоровье и многое другое. Bar0th Keep Blood Moon больше не убивает вашу Орду на BM, когда вы умираете. Также используется Sphereiicore, как и его Take and Replace, случайные прогулки зомби и отключение защиты торговца. Правильно, трейдеры всегда открыты, но больше не являются неуязвимыми! Жизнь за пределами земли Сельское хозяйство подверглось капитальному ремонту. Участки фермы теперь являются конечной целью игры и позволяют вам расти под землей. Вода требуется для участков, чтобы расти. Фермерский стол — это место, где вы можете создавать семена из урожая или из пакетов семян, которые вы найдете в мире. Они добавили обратно в Удобрение, Компостер и да Какашки. Удобрение, приготовленное из компоста, можно использовать на существующих культурах для повышения урожайности. При уничтожении урожай возвращается в неудобренное состояние, чтобы снова быть оплодотворенным. Земледелие с мотыгой было возвращено! Вода теперь будет истощаться по мере роста ваших культур. Вы можете работать над системой ирригационных труб. Орошение предотвратит истощение воды. Было добавлено несколько новых культур, таких как пшеница, помидоры, салат и другие, и эти культуры были интегрированы в новые и старые рецепты. Инфекция имеет значение Когда вы заражены, теперь он убьет вас в течение 3 дней. Вы ДОЛЖНЫ найти лекарство от своей инфекции. Оно сохранится через смерть. Если вы не найдете лекарство, оно убьет вас. Жевание стекла больше не является лекарством. Ульи можно сделать, как только схема будет найдена. Из пней в мире есть шанс сбросить соты, которые можно превратить в мед для снижения заражения. Этот зомби-апокалипсис очень реален и очень опасен. Слишком много слишком рано Добыча претерпела полный ребаланс (и может снова в будущих версиях), чтобы вы не купались в добыче в начале игры. Сбор и исследование теперь важны, поскольку вы охотитесь за лучшим оружием и инструментами. Списки лута были переработаны, чтобы они лучше соответствовали тому, что вы в них найдете. Из моих холодных мертвых рук В продолжающемся стремлении сохранить то, что им нравится в 7 Days, они перечитали некоторые игровые механики. Детали для оружия такие же, как и у каждого огнестрельного оружия, есть определенные детали, которые вам нужно найти, чтобы собрать оружие, такие как рамы, рукоятки и цилиндры. Больше возвращений к бывшей механике, любимой многими, продолжается для будущих обновлений. Прогресс, который означает прогресс Прокачка уровней была немного замедлена, чтобы придать старому способу ведения дел больше внимания. Вам нужно выйти туда и выполнить эти квесты и использовать это оружие. Все основные атрибуты теперь зависят от уровня игрока. Перки были перебалансированы, чтобы не создавалось впечатление, что персонаж становится Суперменом благодаря перку 5 всего. Прогресс становится намного более захватывающим с добавлением разблокируемых рецептов для каждого навыка действия. Каждые 20 уровней навыка предлагают разблокировку инструмента и оружия для этого конкретного навыка. Таким образом, по мере того, как вы повышаете уровень и повышаете свои навыки действий, вы узнаете больше рецептов из навыков, которые вы совершенствуете. Действия говорят громче, чем льготы Навыки действия вернулись. Наряду с Качеством вы будете получать небольшой бонус к статистике каждый раз, когда вы повышаете уровень навыка действия. Это Учись, Делая. Используйте топоры и кирки для прокачки строительства, луки для прокачки стрельбы из лука, клинки для прокачки…. ну лезвия. Вы можете отслеживать прогресс своих боевых навыков на экране навыков. Контроль качества В 7 Days to Die было возвращено качество. У каждого инструмента и оружия теперь есть уровень качества. 1-1000. Каждый 20-й уровень считается следующим уровнем, и к каждому предмету привязана статистика, так что поиск нового оружия и инструментов больше не будет скучным процессом. Лут снова захватывающий! Найдите кирку 72-го уровня, но знайте, что есть и лучше. Это будет способствовать выравниванию, а также уборке мусора. Но будьте осторожны. Вам нужно будет повысить свой основной навык строительства, потому что каждый ремонт будет стоить вам 100 очков качества. Каждые 20 уровней навыка строительства уменьшают его на 20 пунктов. Таким образом, уровень строительства 20 снизит штраф до 80 QP. Const Level 40 снизит его до 60 QP Loss и так далее. Сохраняйте старые или найденные инструменты, чтобы уменьшить это снижение качества на ранней стадии, используя функцию объединения в верстаке, упомянутом выше. Лучше посмотри на этого мальчика с оружием Наряду с возвращением Качества у них также возвращается Деградация! Ваше оружие и инструмент теперь будут ухудшаться на 100 уровней качества каждый раз, когда вы ремонтируете их в начале. Кроме того, они позаботились обо всех модификациях вашего предмета или оружия. Если при ремонте оружия снижение качества приводит к потере слота мода, любой мод в этом потерянном слоте будет помещен в инвентарь игрока. Будьте осторожны, чтобы иметь запасной слот, так как полная сумка и инвентарь приведут к падению мода на пол! Так как же спасти это? Прокачивая строительные инструменты. Каждый 20-й уровень Строительных инструментов после 20-го уровня уменьшает это число на 20. Таким образом, на 21-м уровне в Константных инструментах вы потеряете 80 Прочности и так далее. Настоящая система прогресса. Дом, о котором вы всегда мечтали Ravenhearst любит гордиться тем, что является модником мечты строителя. Они добавили десятки новых предметов декора, которые вы можете создавать и украшать, ряд новых вариантов хранения плеера, постеры фильмов, которые вы можете собирать, предметы искусства, которые вы можете собирать, телевизоры, праздничные предметы, воспроизводимые радиоприемники и проигрыватели, логотипы и флаги стримеров. а также сделали недоступные ранее предметы ванильного декора доступными для изготовления на их столе декора. Они также постоянно добавляют новинки. Помимо более чем 50 новых декоративных блоков, он также создал несколько новых заполнителей блоков для производителей пои. От новых трупов до аркадных автоматов и игровых автоматов, от различных украшений из мусора, таких как пули, кровь и бутылки с ликером, плакаты и растения в горшках, новые заполнители для почтовых ящиков и мусорных баков, теперь строители POI, которые хотят сделать специальные пои RH, могут проектировать их с учетом разнообразия. . Фильм любитель В мире вы найдете множество коллекционных плакатов, начиная от фильмов и телешоу и заканчивая произведениями искусства. Ассортимент постоянно меняется, реклама растет и идеально впишется в подвал вашего приюта! Рюкзаки Перк рюкзака больше нет. На его месте рюкзаки, которые вы можете найти в мире, которые одновременно открывают три слота в вашем инвентаре. Их можно найти в комодах, полуфабрикатах и других местах добычи, связанных с одеждой. Журнал Они представили журнал игрока, основанный на квестах, который проведет вас по квестовой линии, обучая вас базовой добавленной механике Ravenhearst. Если вы завершите все главы этого журнала, вы получите эксклюзивные рецепты для создания некоторых довольно крутых предметов. Журнал не предназначен для спешки, скорее он предназначен для дополнения вашего путешествия, поэтому не слишком беспокойтесь о том, чтобы закончить его немедленно. Голод Еда и вода подверглись серьезной переработке. Ценность еды была перебалансирована, добавлена новая пища, животные перебалансированы по выходу мяса, и теперь они дают красное или белое мясо. Вода также теперь загрязнена, и вам нужно будет построить установку для фильтрации воды, чтобы обеззаразить ее, прежде чем вы сможете безопасно ее пить. POI Страна чудес Их разработчик Синдер потратил сверхурочное время, чтобы обновить и изменить дизайн всех ваших любимых пои из Compo Pack, включая добавление нескольких новых пои от некоторых из лучших производителей пои в сообществе. Даже старые модели до 17 лет были перенесены и с любовью приспособлены к современному миру. Помимо этих pois, они включили pois, созданные RH-сообществом от Evilraco0n, jarobus, Zyncosa, KnightRath, FallenDice, Yakov, Cjens и самой Sinder. Наряду со всеми новыми спальными местами и местами добычи, а также новыми красками и декорациями, есть новые фермы и грядки, а также несколько новых мест, основанных на известных местах, таких как «Зловещие мертвецы», «Призраки дома на холме» и других. Мир полон как никогда! С новыми дополнениями от Romper и Constip сюрпризы и опасности таятся за каждым углом. У тебя есть немного красного на Я. Зомби бывают разных форм. Они добавили дополнительные взгляды зомби. Зомби более высокого уровня будут звучать по-другому, чтобы вы могли отличить их друг от друга. Существа-боссы разбросаны по всему миру в специальных локациях, таких как Роблето и Снусмумрикс, Мумия и Пугало. Ночные ужасы также возвращаются, и такие фавориты, как Мясник, Заключенный и Механик, преследуют ночи и готовятся выпить вашу кровь. Сложный Крафт Ravenhearst всегда стремился к более реалистичному крафту, и эта версия не стала исключением. На старте вам дается персональный верстак. Это ваш центр для всех вещей крафта. В рюкзаке очень мало рецептов, только самые основы. Вам нужно будет носить этот стол с собой. Его можно легко подобрать, уничтожив. Они добавили верстаки и станции, такие как Фермерский стол, Скамейка для брони, Стол с боеприпасами, Блок фильтрации воды, Костер выживания, Скамья механика, Стол для исследований и Стол для декора, все со своими собственными применениями и рецептами. Это поможет вам лучше найти то, что вы ищете, а также оживит рабочую зону в подвале. Наряду со станциями есть сложные рецепты, такие как головки для крафта инструментов, формы для крафта кузниц и деталей транспортных средств. Все ванильные рецепты были изменены, чтобы отразить новые материалы, такие как винты, брезент, шпагат, а рецепты, такие как бетон и булыжник, стали более сложными. Автомобильное убийство Они полностью переработали процесс создания транспортных средств. Вам нужно будет найти детали двигателя и многое другое, собирая машины ломом. Теперь есть механическая скамья, и они используются для изготовления деталей. Вам придется создавать шасси с нуля, используя такие детали, как автомобильные сиденья, генераторы, свечи зажигания и многое другое. Они также добавили более дюжины новых транспортных средств, которые вы можете собрать, таких как любимцы сообщества от bdubyah, такие как Box Truck и Jeep, а также чрезвычайно популярные серверные транспортные средства Snufkins! Все эти транспортные средства имеют свои собственные уникальные узлы и детали и спрятаны за схемами, которые вы должны найти в мире. Барнс и Ноубл? Где! Все чертежи теперь превращаются в очки знаний, которые можно использовать с помощью чернил, найденных в мире в исследовательском бюро, для создания недостающих рецептов и книг перков. Существует также набор романов с ограниченным тиражом, которые вы можете найти в мире, сделанные Синдером, которые превращаются в какую-то бумагу, которую вы можете использовать. Истинные коллекционеры могут найти ценность в поиске всех романов, оставшихся в мире. В некоторых книжных магазинах или исследовательских центрах могут быть остатки рабочих исследовательских столов, поэтому обязательно обыщите их все. Радиация По пути вы заметите области, заполненные зеленым дымом. Это представляет излучаемую POI уровня 5. Их невозможно исследовать без защитного костюма, который затем можно улучшить до бронированного защитного костюма. Внутри вы найдете военные ящики и сундуки с оружием, инструментами, схемами и ресурсами, которые нельзя найти в обычных местах. Однако не беритесь за эти пои слишком рано. Они чрезвычайно опасны. Пустошь также теперь ПОЛНОСТЬЮ облучена! Бандиты идут Мир теперь немного более опасен, так как теперь бандиты будут свободно бродить. Вы также сможете найти выживших, которых можно нанять для дополнительной защиты. Ravenhearst всегда был предметом любви для JaxTeller718, но он также был предметом любви для многих других, без которых этот мод был бы невозможен. Воронья пусковая установка В настоящее время это не работает для v8. У Ravenhearst теперь есть собственный лаунчер, с помощью которого вы можете запускать игру, переходить по ссылкам, быть в курсе новостей и загружать исправления без повторной загрузки всего мода. Важно ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: это переработанный мод, поэтому он не предназначен для работы с модлетами. Если вы используете модлет, вы делаете это на свой страх и риск. Есть вероятность, что ваша игра может сломаться или даже ваше сохранение. Они не могут устранять ошибки, связанные с использованием внешних модлетов. Слишком много основных изменений, чтобы гарантировать, что любое из них будет хорошо работать в своем моде. EAC должен быть отключен, чтобы играть в этот мод.Бесплатный-
- 7 days to die
- overhaul mods
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 1.0.0
846 раз скачали
Мод «Дикий Запад» откатывает время примерно к середине 19-го века «Дикий Запад Америки» (+/- 20 лет). Он пытается удалить функции, которые не соответствуют времени, и ввести дополнительные функции, чтобы расширить и дополнить общий опыт. Вот несколько примеров: При использовании RWG будет отображаться только система плиток типа «Старый Запад» с соответствующими возрасту POI. Асфальт заменили гравием во всем мире. Автомобильные активы были перезаписаны вагонами. Это продолжает позволять мучения. Некоторые элементы, такие как электрика, были переименованы в разъемы и получили соответствующий значок. Оружие было отменено с настройками и возвращено охотничье ружье из более ранних сборок 7D2D. Продукты питания соответствующие возрасту. Пользовательское освещение, ловушки, торговые автоматы и другие функции. Подключен для лошадей Telrics и паровой лошади Oakraven. Пакет модов включает в себя как руководство с более подробным обзором, так и пользовательский мир под названием «Новая граница», который начинался как совершенно плоский RWG, просто чтобы добавить систему плиток Старого Запада. Затем он был застроен долинами, горными хребтами, потухшим вулканическим кратером, населенной рекой и всеми достопримечательностями, которые только мог пожелать Дикий Запад. Вот несколько изображений, чтобы показать некоторые из основных моментов. Множество пользовательских POI для Quest CREDITS Individual assets and know-how are provided by (From Z – A): Zipcore – MapToolz to assist with custom world creation. Zeebark – Multiple custom POI submissions. Telric – Kind permission to update Telrics Horses to A20 and add a patch to match the Wild West Mod features. Tallman Brad – Created and administered a hub for the concept to come alive, game direction planning, developing xml, POI, and the New Frontier Custom World. Syco54645 – A19 Farming For A20. Brings back seedlings upon harvesting to replace the A20 system of non sustainable negative returns. Stallionsden – Assisted with community relations, technical advice on a number of topics, and submitted a Ranch POI. sphereii – SphereII Legacy Distant Terrain to remove Asphalt in RWG Worlds. Oakraven – Wild West Lighting, replacement blocks, balloons, weapons, storage, and an absolute abundance more in all capacities. Always goes far and beyond to assist overhaul type Mods. MPLogue – Custom POI submissions, game direction planning, and additional custom block integration. Mistress Medusa – Custom POI submissions, game direction planning, assessment and evaluation, quality control support, and general consultation at every stage. Magejosh – Kindly did the NMM mod groundwork template support with environmental features that crossed over to the Wild West Mod. LazMan – Eliminate the Horde Mod with Wild West updates. KhaineGB – Kind use of lockable and expanded inventory mod. JaxTeller718 – Expanded Wandering Hordes. Haidr’Gna – Invisible Dye mod to assist with hiding inappropriate armor. Guppycur – Provided a hub for development and sharing, the Guppy Vulture, as well as technical know-how where appropriate. Darkstardragon – Template support with expansion features, and quality control consultation. closer_ex – Random Main Menu Background. Chaz916Gaming – Old West POI pack. bdubyah – Template code advice and support. arramus – Assisted with xml compilation, mod integration, and general support for returning close to the mid 19th Century.Бесплатный-
- 7 days to die
- mods
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 4.1.2
2 123 раза скачали
Это мод, который Хайнегб изначально создал, чтобы исправить несколько “проблем”, которые, по мнению его жены и некоторых друзей, были в игре. Оказывается, ему действительно нравится моддинг, поэтому он немного расширил его. Цель состоит в том, чтобы затянуть раннюю игру, поэтому вам потребуется больше времени, чем обычно, чтобы добраться до Iron and Steel. Он также попытался придать немного реализма, спрятав довольно много рецептов за привилегиями, поскольку большинство нормальных людей не знают, как это делать / делать. Кроме того, он начал играть в Alpha 8, поэтому он хотел попытаться вернуть несколько вещей из той эпохи. Хаб-сити, острые камни и палки - довольно хорошие примеры, и он хочет попробовать включить больше возможностей из той эпохи геймплея. Он также будет пытаться добавить новых зомби / врагов, чтобы сделать “конец игры” более сложным. Характеристики Несколько классов на выбор, с уникальными привилегиями, и вы можете изучить их все! рюкзак на 96 слотов! очередь на создание 12 слотов! Полу-пользовательский интерфейс! Бары с едой и водой рядом с горячей панелью. Больше зомби! Города так же опасны, как и должны быть, в то время как в дикой местности спокойнее. Тщательно выбирайте свой дом! Ночное время теперь опасно. Дикари выходят играть… Добавлены новые уровни инструментов и оружия! Ломайте щели между камнем и железом, в то время как титан лучше, чем сталь. Ружья! Лазеры! Все скамьи скамьи для новых угроз! Нержавеющая сталь возвращается! Укрепите свою сталь большим количеством стали. Титан также можно использовать для строительства! Вперед, книги по дублению кожи возвращаются! (также можно приобрести в качестве бонусов) Навыки экшена вернулись! Добавлены книги умений для всех навыков 100 уровня. Добавлена общая книга очков навыков, чтобы у вас были способы получить очки навыков. Примечания к навыкам! Нашли рецепт, который у вас уже есть? Добавьте это в заметку о навыках и переделайте во что-нибудь более полезное. Дополнительные урожаи! Выращивайте яблони, оранжевые бананы и кокосовые пальмы, а также пшеницу, морковь и помидоры! Больше еды! Слишком много, чтобы перечислять, но теперь хлеб - это вариант. Как и воскресные жареные ужины. Пальчики оближешь! Добавлены клетки и ловушки для животных из Valmod. Глиняные миски вернулись и используются не только для красивых растений! Создаваемые небольшие двигатели и свинцовые батареи! Несколько новых пушек! Как пистолет P225 и винтовка Winchester. Создание оружия! Детали оружия вернулись, и для их изготовления требуется редкий токарный станок, который можно только найти. Стрелы теперь могут использовать фрагменты ткани вместо перьев. Палки и острые камни также вернулись! Сок дерева теперь вещь! Попробуйте щелкнуть левой кнопкой мыши на не мертвых деревьях с банками или мисками… Стерильная повязка! Новый целебный предмет, заполняющий пустоту между обычными бинтами и бинтами первой помощи. Работающие раковины и духовки! Оба типа можно создавать, поэтому выбирайте тот, который подходит для вашей кухни. 9 новых рабочих станций. Продвинутая кузница (требуется для выплавки стали, но топливо не требуется!), ступка и пестик, 3 верстака, кузница плавления, письменный стол и швейная мастерская! Также есть добыча и покупка только токарного станка. Добавлен каменный молот. Считается строительным инструментом. Используется только для ремонта и улучшения. Трейдеры больше не защищены! Позаботьтесь о своем местном бизнесе! Увеличенное хранилище, созданное игроком (кухонные шкафы, запирающиеся!). Время УБРАНО из-под компаса и на карте. Добавлен в окно трейдера (в разделе время пополнения запасов). Или вы можете сделать часы! Добавлена распределительная коробка для невидимых проводов. Разблокирован с помощью электричества. 7-дневные орды переделаны (меньше игровых этапов, поэтому сложность должна увеличиваться быстрее, а дикари появляются раньше). Количество спавнов травы уменьшено для повышения производительности / улучшения видимости. У торговцев теперь есть больше основных материалов для строительства. Локализация СИЛЬНО отредактирована, чтобы показать, где создаются предметы, в том числе, можно ли их создавать на нескольких рабочих станциях (одна будет иметь меньшую стоимость ресурсов) и какие инструменты могут потребоваться. Прибыл торговец Кейтлин! У нее есть свой собственный POI, свой собственный голос, она живет в пустоши и носит самые могущественные предметы. Hornet из A15 и более ранних версий вернулся, со своими оригинальными звуками и моделью! Следите за ними в лесных биомах. Добавлен слом бегемота! Многие старые зомби вернулись в игру! Множество новых зомби, добавлены новые модели. Также несколько новых сюрпризов… Демонический уровень зомби! Рад слишком прост для тебя? Тогда попробуй! Интеграция SDX Добавлена анимацияsdx, чтобы все пользовательские модели можно было добавлять, настраивать и анимировать в игре. Растениям (не деревьям) теперь ТРЕБУЕТСЯ вода, чтобы расти на ферме! Они по-прежнему будут появляться в мире без каких-либо проблем. Тем не менее, у них должна быть вода в пределах 4 блоков от них (в любом направлении, включая снизу), иначе они умрут. Вода также должна быть пополнена. Информация о классе Гражданский класс Предоставляет следующее: Задание 1 – Полный костюм, +1 очко навыка. Задание 2 – 2 мутной воды, 2 красных мяса, +1 очко навыка. Задание 3 – 2 обезболивающих, 2 бинта первой помощи, +1 очко навыка. Задание 4 – Фонарик и +1 очко навыка. Задание 5 – 2 обезболивающих, 2 бинта первой помощи, +2 очка навыков. Квест 6 – Велосипед. Классовое мастерство: Отсутствует Класс фермера Предоставляет следующее: Задание 1 – Ковбойская шляпа, футболка, джинсовые штаны, ковбойские сапоги. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции говядины, +1 перк "Жизнь за счет земли". Задание 3 – 2 бинта первой помощи и +1 перк Су-шеф. Задание 4 – Награды нет. Задание 5 – Мушкетон, 50 патронов к мушкетону и +1 бонус Су-шеф. Задание 6 – Рецепт железной мотыги. Классовое мастерство: получение двух навыков мастерства дает следующее: Рецепт семян пшеницы. Рецепт семян моркови. Рецепт помидорных семян. Рецепты с бананом, апельсином, кокосом и липой. Потрясающий рецепт соуса от дедушки. Дедушкин рецепт самогона. Дедушка изучает рецепт эликсира. Рецепт пива. Рецепт жаркого на ужин. Рецепт блинчиков с черникой. Рецепт банановых блинчиков. Рецепт бананового хлеба. Рецепт апельсинового мармелада. Рецепт апельсинового чая. Рецепт мясной болоньезе. Рецепт вегетарианской болоньезе. Класс охотника Предоставляет следующее: Задание 1 – футболка, джинсовые штаны, поношенные ботинки, ковбойская шляпа. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы, перк охотника. Задание 3 – 2 бинта первой помощи. Задание 4 – Утилизация мачете, перк охотника. Квестовая 5–трубчатая винтовка, 100 патронов калибра 7,62 мм, навык скрытного убийцы. Задание 6 – Награды нет. Мастерство класса: Получение перка "Мастерство охотника" дает следующее: Рецепт титанового мачете. Рецепт титанового боевого топора. Рецепт стального арбалета. Рецепт титанового болта. Класс чернорабочих Предоставляет следующее: Задание 1 – футболка, коричневые джинсовые штаны, поношенные ботинки, шахтерский шлем. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции говядины, перк "Молот и кузница". Задание 3 – 2 бинта первой помощи. Задание 4 – Перк "Молот и кузница". Задание 5 – Перк "Молот и кузница". Задание 6 – предмет "Гвоздодер". Классовое мастерство: Получение навыка "Мастерство рабочего" дает следующее: Рецепты каркасов из титана для создания баз. Рецепты титановых батончиков (обычных и центрированных). Все титановые инструменты (молоток, огненный топор, кирка, лопата, шнек, бензопила) Класс механика Предоставляет следующее: Задание 1 – Футбольная футболка, комбинезон, бейсболка, поношенные ботинки. Задание 2 – 2 бинта первой помощи, перк спасательных операций. Задание 3 – Предмет гаечный ключ, перк операции по спасению. Задание 4 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы. Задание 5 – Перк спасательных операций. Задание 6 – Награды нет. Мастерство класса: Получение перка "Мастерство механика" дает следующее: Мотоцикл + Рецепт запчастей. Рецепт 4 × 4 + частей. Рецепт масляного насоса. Рецепт стального ключа. Рецепт автомобильного аккумулятора. Небольшой рецепт движка. Класс ученых Предоставляет следующее: Задание 1 – Белая куртка, футболка, брюки от костюма, туфли от костюма. Задание 2 – Перк врача. Задание 3 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы, навык самолечения. Задание 4 – Утилизация предмета мачете. Задание 5 – Перк врача. Задание 6 – Награды нет. Классовое мастерство: Получение перка "Мастерство ученого" дает следующее: Рецепт антибиотиков. Рецепт обезболивающего. Рецепт набора для парамедика. Рецепт таблеток Коедина. Кислотный рецепт. Класс безопасности Предоставляет следующее: Задание 1 – Армейская рубашка, армейские штаны, поношенные ботинки, бейсболка. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы, перк толерантности к боли. 3–трубчатый пистолет Quest, 100 9-миллиметровых пуль. Квест 4 – Перк Шквал ударов. Задание 5 – Перк толерантности к боли. Задание 6 – +1 очко навыка. Мастерство класса: Получение навыка "Мастерство безопасности" дает следующее: Рецепты титановых доспехов (грудь, сапоги, перчатки, ноги, шлем). Рецепт клюшки с титановыми шипами. Рецепты M4A1 и всех частей. Класс выживальщика Предоставляет следующее: Задание 1 – Футболка, армейские штаны, ковбойские сапоги, ковбойская шляпа. Задание 2 – 2 мутной воды, 2 порции курицы, все рецепты кожаных доспехов. Задание 3 – 2 бинта первой помощи, 2 обезболивающих, +1 очко навыка. Задание 4 – Награды нет. Задание 5 – Утилизируйте рецепты огненных топоров, кирки и лопат. Задание 6 – Смотреть рецепт. Мастерство класса: Получение навыка Мастерство выживания дает следующее: Рецепт титанового мачете. Рецепт факела для выживания. Рецепт радио. Рецепт вяленого мяса. Условия использования Использование SDX позволило ему добавлять в игру различные модели и звуковые эффекты, но некоторые из них пришлось покупать. Таким образом, теперь требуются Условия использования, чтобы он мог должным образом детализировать, что может и не может использоваться другими людьми в их проектах. Личное использование - это нормально, но они не могут быть перераспределены. Таким образом, вот списки того, что может и не может использоваться другими моддерами. Доступно для использования Любой XML, поскольку он изначально является собственностью TFP, и KhaineGB просто расширил его. Боевой топор – доступен бесплатно в магазине Unity. Бочка с водой – доступна бесплатно в магазине Unity. Томатное растение + помидор – Доступно бесплатно онлайн и легально. Оригинальный Бегемот – собственность TFP. Обмороженный рабочий – собственность TFP. Женский лабораторный зомби – собственность TFP. Батончики здоровья/выносливости/еды/воды – собственность TFP. Значки предметов – либо предоставлены для использования Valmar на этих форумах, либо значки из предыдущих альфа-версий, либо значки, измененные KhaineGB. Бродяга и звуки. Недоступно для использования Новые текстуры пользовательского интерфейса. Отмычки. Каменный молот. Каменное копье. Радио. Масляный насос. Металлический верстак. Лазерный верстак. Токарный станок. Большая кузница Продвинутая кузница. Кузница слияния. Любые “научно-фантастические” вещи, такие как двери, столы и т. Д. Лазерная винтовка, пистолет, меч и новый инструмент. Мужчина-лабораторный зомби. AR-15. Боевой дробовик. P225. Яблоня + яблоко. Банановое дерево + Банан. Морковное растение + морковь. Пальма + кокос. Растения пшеницы. Женский голос для бандита. Женский голос для Кейтлин. Винтовка Винчестер. Лазерное оружие. Катушечные пушки. Стальной ключ. Оба демона. Бронированный автомобиль. Разрешение на использование предметов из списка “недоступно для использования” никогда не будет предоставлено из-за лицензионного соглашения, поэтому, пожалуйста, не спрашивайте! Все они доступны в магазине Unity, и он с радостью предоставит ссылки на различные товары в магазине, если они понадобятся людям (и если они все еще доступны). Любые моды, найденные с использованием этих ресурсов, будут отправлены модераторам. Вы были предупреждены. Совместимость Darkness Falls - это полностью переработанный мод, который означает, что KhaineGb изменил большое количество XML-файлов на постоянной основе. Не все модлеты будут совместимы, поэтому он подумал, что было бы неплохо начать список тех, которые действительно работают. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДЛЕТОВ, КОТОРЫХ НЕТ В ЭТОМ СПИСКЕ, ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ОН НЕ МОЖЕТ ПРЕДЛОЖИТЬ ВАМ ПОДДЕРЖКУ. Подтверждена работа Колдовство (подтверждена предварительная версия A19). Расширенные ловушки Вальмара (другие модлеты здесь не подтверждены) НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ COMPO PACK.Он уже включен, был отредактирован, чтобы квесты работали более надежно и лучше сбалансировали добычу / зомби. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ АЗОТ.Он не подчиняется ограничениям биомов, которые Хайнегб установил для некоторых POI. Известные проблемы У животных есть некоторые проблемы, которые необходимо исследовать. Еда / Вода отображаются некорректно. Все, что больше 100, похоже, не работает, так что имейте это в виду. Журнал изменений Да, это на самом деле было загружено около часа назад, после того, как Хайнегб закончил возиться с Azure, но в итоге ему понадобилось сделать кое-какие дела по дому, и он не следил должным образом за скоростью загрузки. Но Darkness Falls V4.1.2 вышла! Примечания к патчу следующие. Да, если вы переходите с версии 4.1.1, вам нужно новое сохранение. Если вы находитесь на сборке разработчика, вы не должны. Да, это должно быть на лаунчере. Нет, он еще не обновил файл запуска, чтобы показать, что он обновлен. Darkness Falls V4.1.2 Примечания к патчу Обновленный счет. Добавлена импульсная шахта. (в настоящее время не использует новую модель, не имеет значка или локализации) Добавлена заряженная энергетическая ячейка. Добавлен мод ближнего боя с перезарядкой источника питания. Добавлен набор для ремонта молекулярного реконструктора (2 разных типа, которые ремонтируют разные вещи, см. Описания предметов) Добавлен рецепт для ирригационных труб, так что вы просто делаете это, а затем выбираете форму (что, как он думал, он сделал, но, видимо, нет). Добавлено увеличение магазина на 25% к патронташу для любого оружия, но не для луков / арбалетов. Добавлен отказоустойчивый режим для крафта инструментов / крафта оружия, который не добавляется, когда он должен быть. Добавлен элемент обновления трансляции. Разблокирован Yeah Science 5. Исправлен зомби-уборщик, излучаемый с использованием неправильной сетки. Исправлены пылающие / взрывающиеся стрелы и болты, дающие неправильные наконечники при открытии. Исправлены ненужные турельные боеприпасы, которые не использовались для изготовления боеприпасов, как и все остальное. Исправлено, что подземный каннабис и рис не могут быть размещены / не растут должным образом. Исправлено, что у фиолетового набора JaWoodle не было значка. Исправлено, что PEP_Hotel_Construction_Site_01_Zyncosa был на 2 квартала ниже на всех картах (POI уже был исправлен). Исправлены Анна и Бункер на всех картах. Исправлена ошибка - невозможность принимать импульсные стрелы. Исправлено излучение зомби-хазмата с использованием неправильной сетки. Исправлены пули из дробовика, дающие картечь вместо наконечников пуль. Исправлено неправильное расположение распределительной коробки (спасибо ворчун!). [16:00] Исправлено, что молот Эрика дважды издавал шум силовой атаки, из-за чего он будил зомби. Исправлено, что источник питания перегружался на 10, когда не должен был. Исправлено, что мастер-механик не открывал рецепт SMG. Исправлено множество разблокировок для различных видов оружия, поэтому они говорят, что им нужно создавать оружие из металлолома. Исправлена ошибка, из-за которой книга с советами по сельскому хозяйству неправильно открывала 3-й уровень. Исправлены различные иммунитеты к баффам трейдеров. Исправлена неправильная вероятность добычи на схеме железных инструментов. Исправлено, что sap не работает. Исправлено, что импульсные стрелки и болты не были заблокированы. Добавлены обновленные элементы интеграции с Twitch от Rizzo. (@%$# если KhaineGB знает, что он делает. #BlameRizzo) Добавлен мод Annihilator ‘QuestHelper’, который исправляет задания разведчиков, используя 0,0 в качестве исходной точки на MP (спасибо Annihilator!) Прогнал все ресурсы через оптимизатор ocbMaurice. Это означает, что размер загрузки (4,9 ГБ вместо 4,2 ГБ) и размер на диске (7,5 ГБ вместо 5,8 ГБ) будут больше, но позволят игре загружаться намного быстрее. В собственном тестировании KhaineGB это также привело к значительному снижению загрузки процессора (от 5% до 10%) и небольшому использованию оперативной памяти (около 500 мб на карте 6k). Записываемое и запираемое хранилище теперь можно обновить до “широковещательных” версий с помощью элемента обновления Broadcast, который позволяет им транслировать свой инвентарь на рабочие станции (но не на базовую кузницу и костер) для удаленного крафта. Функция должна быть включена новым значком “переключатель” в окне мародерства в левом верхнем углу. Убрано ограничение на мед, которое означало, что оно работало только при заражении 1-го уровня. Теперь он должен работать при любом заражении (при условии, что бросок 70% пройдет). Скорректированная статистика неудач -не так, она должна быть как минимум равна титановому арбалету. Формы рамок для cobblestone + теперь имеют новые текстуры, поэтому на расстоянии легче увидеть, что не улучшено. Снижена деградация при использовании обоих шнеков, чтобы они прослужили дольше. Снижен штраф за сбор урожая при использовании шнека и СНЯТ штраф за сбор урожая на титановом шнеке (однако он не получает бонус, как другие инструменты, поэтому титановая кирка все равно даст больше). [16:00] Изменены списки добычи в пчелином улье и курятнике. Изменено, когда турели разблокируются в advanced engineering, так что автоматическая турель теперь разблокируется на 4-м уровне (а не на 5) с помощью дробовика, а версии mk2 разблокируются на 5-м уровне. Репульсорный мод больше не убивает зомби плазменной дубинкой в 100% случаев. Мягкая броня теперь работает так же, как и в версии 4.04 (нет штрафа за мобильность / выносливость), но имеет ПОЛОВИНУ слотов для модов всех других доспехов. Вся остальная броня была сбалансирована по физической сопротивляемости и штрафам за мобильность. Таким образом, кожа и военные теперь должны быть одинаковыми при штрафах, в то время как лом / железо / сталь должны быть одинаковыми при штрафах. Теперь титан - это стальная броня со штрафами за военную броню. Силовая броня теперь имеет немного меньшую защиту (12 вместо 13), но НЕ имеет ограничений на мобильность или выносливость. Снова скорректировал добычу на пнях, чтобы проверить, помогает ли использование шаблона добычи, а не проблемы с добычей. Изменен местами на уровнях 2 и 3 Grease Monkey, так что игроки получают мотоцикл немного раньше, а модификации транспортных средств позже. Крейсер и юнкере перенесены в Grease Monkey 3 Лазерный мультиинструмент теперь отключает регенерацию демона, если вы ударите им демона, потому что это забавно. Удалены каменные и обрезные стрелы / болты из составного лука и титанового арбалета, поскольку они в любом случае не должны использовать боеприпасы такого низкого уровня, и это улучшает совместимость со стрелами / болтами с магическими заклинаниями. Увеличено количество радиальных входов боеприпасов в windows.xml . Сделано немного проще в изготовлении гвоздевых бомб. Удвоена стоимость лекарств, приобретаемых у разведчика Уайт-Ривер. Цены обычных трейдеров не затронуты. Переименован в Zombie Skateboarder и Zombie Gangsters в Zombie Thugs, поскольку у них один и тот же список добычи, и это вносит некоторое разнообразие в этот конкретный “тип”, а не в Gangster / Skateboarder. Трейдеры теперь показывают имена POI в своих списках заданий, прежде чем вы их примете. Бинты больше не складывают исцеление, потому что, по-видимому, игра глупа и не может выполнять простую математику. Больше исправлений локализации.Бесплатный-
- 7 days to die
- моды
-
(и ещё 3 )
C тегом: