Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'глобальные моды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Глобальные моды
  • Оружие / Инструменты
  • Здания
  • Сервер моды
  • Разное
  • НПС / Мобы
  • Стройка
  • Карты
  • Транспорт

Категории

  • Выделенный Сервер
  • Туториалы
  • Вики по игре
    • Биомы

Блоги

  • Alpha 21
  • News ENG
  • Mods ENG
  • Новости
  • Tool ENG

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Discord

Найдено 4 результата

  1. 7DTDRU

    Gorenogodsk Mod

    Версия 2.1

    1 706 раз скачали

    Идея мода давно была на поверхности – перенести игрока из реалий условного штата Аризоны США в условный аутентичный городок где-то на просторах СНГ со знакомыми многим "хрущевками", "брежневками", панельными домами, гаражными кооперативами, теплотрассами, дачными поселками и прочим. Кроме домов будут переделаны и транспорт, и оружие, и частично внешний вид зомби, и интерьер. Геймплей, не связанный с визуалом, также претерпит изменения: в планах создание новых ловушек, в том числе отвлекающих; перебалансировка оружия; создание новых видов (подвидов) квестов и создание квестов более повышенной сложности, чем 5 или даже 6 тир; восстанавливаемый транспорт в мире; частичное усложнение крафта и многое другое. Дополнительная идея мода – сделать его только через xml, без дополнительного программирования и влезания в код игры. У этого есть две основные причины: я плохой кодер; я не хочу, чтобы для мода нужны были отдельные гайды, как его устанавливать, должно быть достаточно закинуть в папку – и готово. Некоторые планы и идеи уже протестированы, имеют прототипы, некоторые находятся только в стадии "в теории это должно работать". Ознакомиться с ними, а также с общим планом разработки, можно ниже. План разработки. Декабрь 2023. Версия 2.1.0 - Скорректирован свет ночью - все еще очень темно, но если поднять яркость до 100%, можно хорошо видеть окружение. - Полностью переделаны плитки городов и сельской местности, добавлены прямые участки, перекрестки, Т-образные перекрестки, тупики, повороты. Отличий по районам пока нет. - Добавлены новые локации в город и сельскую местность, добавлены блоки из А21, настроены правильные уровни сложности, несколько локаций сделаны подписчиками, их никнеймы есть в названии локаций. - Почти все локации адаптированы под квест "Заражение", на некоторых появились квесты на восстановление электричества. - 99% межкомнатных дверей заменены на ванильные в целях сохранения механики разрушения двери. - Локации трейдеров Джен, Хью, Джоела, Боба выглядят одинаково, находятся только в городах. Локация Ректа находится только в сельской местности, выглядит иначе. - Трейдеры выдают простые квесты на сбор ресурсов в разделе "Мелкая работенка", когда таковые имеются. Квест на сбор ресурсов начинается через восклицательный знак квеста на расстоянии 100-255 метров от трейдера. В награде – только дюки, но квест засчитывается в серии первой сложности. - Уменьшен спавн грибов, черники, гнезд - Временно убраны березки - Уменьшен лут на некоторых локациях, особенно на сельских - Разная расцветка зомби не работает в А21, но декоративные вещи на зомби Бо и некоторых других остались - Добавлен предмет "Автомобильное шасси", нужный для крафта авто "Буханки" (открывается при прочтении 70 журналов автомеханики) - Добавлен крафт автомобиля "Буханки" – сначала крафтится каркас (он открывается так же при прочтении 70 журналов), размещается на земле, улучшается ремонтными инструментами до готовой "Буханки". Любой каркас можно забрать и разместить, чтобы, например, продолжить сборку в другом месте. Не восприимчив для дальних атак, только для ближнего боя. - "Буханка" вмещает 4 человека изначально, 6 человек – с модом на дополнительные сиденья. Моды на авто в А21 не работают так, как работали в А20, поэтому будут делаться по-другому. - Купить или найти шасси, каркас или готовую "Буханку" нельзя, только крафт. - АК47 имеет новую модель, уменьшенную отдачу, изменение внешнего вида с разными модами, настроена правильная стрельба от мушки, перекрестие прицела при этом исчезает. Крафт не изменен. - Модель штурмовой винтовки заменена на модель АС ВАЛ, изменена отдача, на него нельзя надеть некоторые моды, например, глушитель, барабанный магазин. Крафт не изменен. Выстрелы имеют сниженный шум, но они не беззвучны. Общие направления дальнейшего развития: Добавление новых локаций, разнообразие старых. Настройка городских и сельских плиток – добавление прямых участков, поворотов, Т-образных перекрестков, тупиков. Изменение внешнего вида всего оружия. Перебалансировка оружия и инструментов, системы крафта и ремонта оружия и инструментов. Замена транспорта игрока на советские/постсоветские марки, добавление такого транспорта в мир – сломанного и восстанавливаемого. Добавление рыбалки, новых растений, новых рецептов и блюд. Усложнение получения чистой воды. Добавление нового огнестрельного оружия и ближнего боя. Усложнение убийства зомби. Добавление новых верстаков. Добавление квестов повышенной 5+ сложности (в теории) Добавление новых ловушек (в теории) Добавление новых зомби (в теории) Перебалансировка перков (в теории) Перебалансировка фермерства (в теории) Уменьшение бензина, сланца в мире, альтернативные способы получения бензина (в теории) Список неполный, может дополняться и изменяться. Как установить мод: Версия игры: А21.2 (b30) Положить мод в папку Mods. ! Обязательно сгенерировать новый мир. Миры, сгенерированные ранее, без мода, будут сломаны (локации будут висеть в воздухе или ниже земли)! Поддержать мод на сейчас вы можете только с помощью спонсорски на Boosty Следите за обновлениями в соцсетях: YouTube VK Discord Telegram
    Бесплатный
  2. 7DTDRU

    A Winter Project

    Версия 1.0.0

    558 раз скачали

    Рекомендуется: 12 ГБ оперативной памяти или выше. Рекомендуется: сложность по умолчанию. Добро пожаловать в Winterween Project от sphereii и xyth, нечестивое сочетание Winter Project и древнего Valoween! Закалите нервы. Укрепите руки. Не теряй рассудка, и ты, возможно, выживешь в Винтервине… Они приглашают вас еще раз исследовать особый сферический ментальный релиз и бросить вызов самому себе, чтобы раскрыть его секреты. Спасибо следующим создателям модов, которые помогли изменить мир своими модами: Большие блуждающие орды JaxTeller718, BirdsNestAndTrashDestroyedOnLoot и IncrasedZombies Khaine за его HP Bar Mod, Dangerous Cities и Lockable Slots ocbMaurice за его закрытое пространство, рецепты булавок, кривое украшение и оптимизатор запуска. AuroraGiggleFairy для модов HUD Guppycur за его карточный мод Большое спасибо Альтеру за работу по падению и накоплению снега. Особая благодарность Mumpfy за его работу по текстурированию.
    Бесплатный
  3. Версия 1.0.0

    489 раз скачали

    Вам нравится ваниль? Но вы обнаружите, что ваниль — это прогулка по торту, которая преподносит вам все на блюдечке с голубой каемочкой, и вы все экипированы к 21 дню и вам становится скучно? Hardcore Survivalist сохраняет ощущение ванили, увеличивает сложность и замедляет прогресс. У вас неизлечимая (но излечимая) инфекция. Хотя ходят слухи, что где-то есть лекарство. Смерть от инфекции — конец игры! Еда более скудная. Жесткая экономия. Гораздо меньшее количество в добыче. Зомби, зомби и еще раз зомби! Так много зомби. У большинства предметов ближнего боя 1-го уровня урон по объектам/блокам увеличен на 20%, чтобы уменьшить разрыв между предметами ближнего боя Т1 и Т2. Начните с неогнестрельного оружия 4 уровня качества 0 по вашему выбору с одним очком навыков для этого оружия. Перк «Харизматическая природа» заменен на «Инстинкт выживания», который нацелен на себя. Дает +5 к максимальному здоровью/выносливости, +10% к урону по блокам, +5% к урону от сущностей, +1 к переносимому весу, +3% к опыту. За ранг. Также есть мастер-режим, отключенный по умолчанию, который превращает всех обычных зомби в диких, а диких — в излучаемых. Более подробный список изменений можно найти в папке модов.
    Бесплатный
  4. 7DTDRU

    Darkness Falls

    Версия 4.1.2

    2 123 раза скачали

    Это мод, который Хайнегб изначально создал, чтобы исправить несколько “проблем”, которые, по мнению его жены и некоторых друзей, были в игре. Оказывается, ему действительно нравится моддинг, поэтому он немного расширил его. Цель состоит в том, чтобы затянуть раннюю игру, поэтому вам потребуется больше времени, чем обычно, чтобы добраться до Iron and Steel. Он также попытался придать немного реализма, спрятав довольно много рецептов за привилегиями, поскольку большинство нормальных людей не знают, как это делать / делать. Кроме того, он начал играть в Alpha 8, поэтому он хотел попытаться вернуть несколько вещей из той эпохи. Хаб-сити, острые камни и палки - довольно хорошие примеры, и он хочет попробовать включить больше возможностей из той эпохи геймплея. Он также будет пытаться добавить новых зомби / врагов, чтобы сделать “конец игры” более сложным. Характеристики Несколько классов на выбор, с уникальными привилегиями, и вы можете изучить их все! рюкзак на 96 слотов! очередь на создание 12 слотов! Полу-пользовательский интерфейс! Бары с едой и водой рядом с горячей панелью. Больше зомби! Города так же опасны, как и должны быть, в то время как в дикой местности спокойнее. Тщательно выбирайте свой дом! Ночное время теперь опасно. Дикари выходят играть… Добавлены новые уровни инструментов и оружия! Ломайте щели между камнем и железом, в то время как титан лучше, чем сталь. Ружья! Лазеры! Все скамьи скамьи для новых угроз! Нержавеющая сталь возвращается! Укрепите свою сталь большим количеством стали. Титан также можно использовать для строительства! Вперед, книги по дублению кожи возвращаются! (также можно приобрести в качестве бонусов) Навыки экшена вернулись! Добавлены книги умений для всех навыков 100 уровня. Добавлена общая книга очков навыков, чтобы у вас были способы получить очки навыков. Примечания к навыкам! Нашли рецепт, который у вас уже есть? Добавьте это в заметку о навыках и переделайте во что-нибудь более полезное. Дополнительные урожаи! Выращивайте яблони, оранжевые бананы и кокосовые пальмы, а также пшеницу, морковь и помидоры! Больше еды! Слишком много, чтобы перечислять, но теперь хлеб - это вариант. Как и воскресные жареные ужины. Пальчики оближешь! Добавлены клетки и ловушки для животных из Valmod. Глиняные миски вернулись и используются не только для красивых растений! Создаваемые небольшие двигатели и свинцовые батареи! Несколько новых пушек! Как пистолет P225 и винтовка Winchester. Создание оружия! Детали оружия вернулись, и для их изготовления требуется редкий токарный станок, который можно только найти. Стрелы теперь могут использовать фрагменты ткани вместо перьев. Палки и острые камни также вернулись! Сок дерева теперь вещь! Попробуйте щелкнуть левой кнопкой мыши на не мертвых деревьях с банками или мисками… Стерильная повязка! Новый целебный предмет, заполняющий пустоту между обычными бинтами и бинтами первой помощи. Работающие раковины и духовки! Оба типа можно создавать, поэтому выбирайте тот, который подходит для вашей кухни. 9 новых рабочих станций. Продвинутая кузница (требуется для выплавки стали, но топливо не требуется!), ступка и пестик, 3 верстака, кузница плавления, письменный стол и швейная мастерская! Также есть добыча и покупка только токарного станка. Добавлен каменный молот. Считается строительным инструментом. Используется только для ремонта и улучшения. Трейдеры больше не защищены! Позаботьтесь о своем местном бизнесе! Увеличенное хранилище, созданное игроком (кухонные шкафы, запирающиеся!). Время УБРАНО из-под компаса и на карте. Добавлен в окно трейдера (в разделе время пополнения запасов). Или вы можете сделать часы! Добавлена распределительная коробка для невидимых проводов. Разблокирован с помощью электричества. 7-дневные орды переделаны (меньше игровых этапов, поэтому сложность должна увеличиваться быстрее, а дикари появляются раньше). Количество спавнов травы уменьшено для повышения производительности / улучшения видимости. У торговцев теперь есть больше основных материалов для строительства. Локализация СИЛЬНО отредактирована, чтобы показать, где создаются предметы, в том числе, можно ли их создавать на нескольких рабочих станциях (одна будет иметь меньшую стоимость ресурсов) и какие инструменты могут потребоваться. Прибыл торговец Кейтлин! У нее есть свой собственный POI, свой собственный голос, она живет в пустоши и носит самые могущественные предметы. Hornet из A15 и более ранних версий вернулся, со своими оригинальными звуками и моделью! Следите за ними в лесных биомах. Добавлен слом бегемота! Многие старые зомби вернулись в игру! Множество новых зомби, добавлены новые модели. Также несколько новых сюрпризов… Демонический уровень зомби! Рад слишком прост для тебя? Тогда попробуй! Интеграция SDX Добавлена анимацияsdx, чтобы все пользовательские модели можно было добавлять, настраивать и анимировать в игре. Растениям (не деревьям) теперь ТРЕБУЕТСЯ вода, чтобы расти на ферме! Они по-прежнему будут появляться в мире без каких-либо проблем. Тем не менее, у них должна быть вода в пределах 4 блоков от них (в любом направлении, включая снизу), иначе они умрут. Вода также должна быть пополнена. Информация о классе Гражданский класс Предоставляет следующее: Задание 1 – Полный костюм, +1 очко навыка. Задание 2 – 2 мутной воды, 2 красных мяса, +1 очко навыка. Задание 3 – 2 обезболивающих, 2 бинта первой помощи, +1 очко навыка. Задание 4 – Фонарик и +1 очко навыка. Задание 5 – 2 обезболивающих, 2 бинта первой помощи, +2 очка навыков. Квест 6 – Велосипед. Классовое мастерство: Отсутствует Класс фермера Предоставляет следующее: Задание 1 – Ковбойская шляпа, футболка, джинсовые штаны, ковбойские сапоги. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции говядины, +1 перк "Жизнь за счет земли". Задание 3 – 2 бинта первой помощи и +1 перк Су-шеф. Задание 4 – Награды нет. Задание 5 – Мушкетон, 50 патронов к мушкетону и +1 бонус Су-шеф. Задание 6 – Рецепт железной мотыги. Классовое мастерство: получение двух навыков мастерства дает следующее: Рецепт семян пшеницы. Рецепт семян моркови. Рецепт помидорных семян. Рецепты с бананом, апельсином, кокосом и липой. Потрясающий рецепт соуса от дедушки. Дедушкин рецепт самогона. Дедушка изучает рецепт эликсира. Рецепт пива. Рецепт жаркого на ужин. Рецепт блинчиков с черникой. Рецепт банановых блинчиков. Рецепт бананового хлеба. Рецепт апельсинового мармелада. Рецепт апельсинового чая. Рецепт мясной болоньезе. Рецепт вегетарианской болоньезе. Класс охотника Предоставляет следующее: Задание 1 – футболка, джинсовые штаны, поношенные ботинки, ковбойская шляпа. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы, перк охотника. Задание 3 – 2 бинта первой помощи. Задание 4 – Утилизация мачете, перк охотника. Квестовая 5–трубчатая винтовка, 100 патронов калибра 7,62 мм, навык скрытного убийцы. Задание 6 – Награды нет. Мастерство класса: Получение перка "Мастерство охотника" дает следующее: Рецепт титанового мачете. Рецепт титанового боевого топора. Рецепт стального арбалета. Рецепт титанового болта. Класс чернорабочих Предоставляет следующее: Задание 1 – футболка, коричневые джинсовые штаны, поношенные ботинки, шахтерский шлем. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции говядины, перк "Молот и кузница". Задание 3 – 2 бинта первой помощи. Задание 4 – Перк "Молот и кузница". Задание 5 – Перк "Молот и кузница". Задание 6 – предмет "Гвоздодер". Классовое мастерство: Получение навыка "Мастерство рабочего" дает следующее: Рецепты каркасов из титана для создания баз. Рецепты титановых батончиков (обычных и центрированных). Все титановые инструменты (молоток, огненный топор, кирка, лопата, шнек, бензопила) Класс механика Предоставляет следующее: Задание 1 – Футбольная футболка, комбинезон, бейсболка, поношенные ботинки. Задание 2 – 2 бинта первой помощи, перк спасательных операций. Задание 3 – Предмет гаечный ключ, перк операции по спасению. Задание 4 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы. Задание 5 – Перк спасательных операций. Задание 6 – Награды нет. Мастерство класса: Получение перка "Мастерство механика" дает следующее: Мотоцикл + Рецепт запчастей. Рецепт 4 × 4 + частей. Рецепт масляного насоса. Рецепт стального ключа. Рецепт автомобильного аккумулятора. Небольшой рецепт движка. Класс ученых Предоставляет следующее: Задание 1 – Белая куртка, футболка, брюки от костюма, туфли от костюма. Задание 2 – Перк врача. Задание 3 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы, навык самолечения. Задание 4 – Утилизация предмета мачете. Задание 5 – Перк врача. Задание 6 – Награды нет. Классовое мастерство: Получение перка "Мастерство ученого" дает следующее: Рецепт антибиотиков. Рецепт обезболивающего. Рецепт набора для парамедика. Рецепт таблеток Коедина. Кислотный рецепт. Класс безопасности Предоставляет следующее: Задание 1 – Армейская рубашка, армейские штаны, поношенные ботинки, бейсболка. Задание 2 – 2 порции кипяченой воды, 2 порции курицы, перк толерантности к боли. 3–трубчатый пистолет Quest, 100 9-миллиметровых пуль. Квест 4 – Перк Шквал ударов. Задание 5 – Перк толерантности к боли. Задание 6 – +1 очко навыка. Мастерство класса: Получение навыка "Мастерство безопасности" дает следующее: Рецепты титановых доспехов (грудь, сапоги, перчатки, ноги, шлем). Рецепт клюшки с титановыми шипами. Рецепты M4A1 и всех частей. Класс выживальщика Предоставляет следующее: Задание 1 – Футболка, армейские штаны, ковбойские сапоги, ковбойская шляпа. Задание 2 – 2 мутной воды, 2 порции курицы, все рецепты кожаных доспехов. Задание 3 – 2 бинта первой помощи, 2 обезболивающих, +1 очко навыка. Задание 4 – Награды нет. Задание 5 – Утилизируйте рецепты огненных топоров, кирки и лопат. Задание 6 – Смотреть рецепт. Мастерство класса: Получение навыка Мастерство выживания дает следующее: Рецепт титанового мачете. Рецепт факела для выживания. Рецепт радио. Рецепт вяленого мяса. Условия использования Использование SDX позволило ему добавлять в игру различные модели и звуковые эффекты, но некоторые из них пришлось покупать. Таким образом, теперь требуются Условия использования, чтобы он мог должным образом детализировать, что может и не может использоваться другими людьми в их проектах. Личное использование - это нормально, но они не могут быть перераспределены. Таким образом, вот списки того, что может и не может использоваться другими моддерами. Доступно для использования Любой XML, поскольку он изначально является собственностью TFP, и KhaineGB просто расширил его. Боевой топор – доступен бесплатно в магазине Unity. Бочка с водой – доступна бесплатно в магазине Unity. Томатное растение + помидор – Доступно бесплатно онлайн и легально. Оригинальный Бегемот – собственность TFP. Обмороженный рабочий – собственность TFP. Женский лабораторный зомби – собственность TFP. Батончики здоровья/выносливости/еды/воды – собственность TFP. Значки предметов – либо предоставлены для использования Valmar на этих форумах, либо значки из предыдущих альфа-версий, либо значки, измененные KhaineGB. Бродяга и звуки. Недоступно для использования Новые текстуры пользовательского интерфейса. Отмычки. Каменный молот. Каменное копье. Радио. Масляный насос. Металлический верстак. Лазерный верстак. Токарный станок. Большая кузница Продвинутая кузница. Кузница слияния. Любые “научно-фантастические” вещи, такие как двери, столы и т. Д. Лазерная винтовка, пистолет, меч и новый инструмент. Мужчина-лабораторный зомби. AR-15. Боевой дробовик. P225. Яблоня + яблоко. Банановое дерево + Банан. Морковное растение + морковь. Пальма + кокос. Растения пшеницы. Женский голос для бандита. Женский голос для Кейтлин. Винтовка Винчестер. Лазерное оружие. Катушечные пушки. Стальной ключ. Оба демона. Бронированный автомобиль. Разрешение на использование предметов из списка “недоступно для использования” никогда не будет предоставлено из-за лицензионного соглашения, поэтому, пожалуйста, не спрашивайте! Все они доступны в магазине Unity, и он с радостью предоставит ссылки на различные товары в магазине, если они понадобятся людям (и если они все еще доступны). Любые моды, найденные с использованием этих ресурсов, будут отправлены модераторам. Вы были предупреждены. Совместимость Darkness Falls - это полностью переработанный мод, который означает, что KhaineGb изменил большое количество XML-файлов на постоянной основе. Не все модлеты будут совместимы, поэтому он подумал, что было бы неплохо начать список тех, которые действительно работают. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДЛЕТОВ, КОТОРЫХ НЕТ В ЭТОМ СПИСКЕ, ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ОН НЕ МОЖЕТ ПРЕДЛОЖИТЬ ВАМ ПОДДЕРЖКУ. Подтверждена работа Колдовство (подтверждена предварительная версия A19). Расширенные ловушки Вальмара (другие модлеты здесь не подтверждены) НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ COMPO PACK.Он уже включен, был отредактирован, чтобы квесты работали более надежно и лучше сбалансировали добычу / зомби. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ АЗОТ.Он не подчиняется ограничениям биомов, которые Хайнегб установил для некоторых POI. Известные проблемы У животных есть некоторые проблемы, которые необходимо исследовать. Еда / Вода отображаются некорректно. Все, что больше 100, похоже, не работает, так что имейте это в виду. Журнал изменений Да, это на самом деле было загружено около часа назад, после того, как Хайнегб закончил возиться с Azure, но в итоге ему понадобилось сделать кое-какие дела по дому, и он не следил должным образом за скоростью загрузки. Но Darkness Falls V4.1.2 вышла! Примечания к патчу следующие. Да, если вы переходите с версии 4.1.1, вам нужно новое сохранение. Если вы находитесь на сборке разработчика, вы не должны. Да, это должно быть на лаунчере. Нет, он еще не обновил файл запуска, чтобы показать, что он обновлен. Darkness Falls V4.1.2 Примечания к патчу Обновленный счет. Добавлена импульсная шахта. (в настоящее время не использует новую модель, не имеет значка или локализации) Добавлена заряженная энергетическая ячейка. Добавлен мод ближнего боя с перезарядкой источника питания. Добавлен набор для ремонта молекулярного реконструктора (2 разных типа, которые ремонтируют разные вещи, см. Описания предметов) Добавлен рецепт для ирригационных труб, так что вы просто делаете это, а затем выбираете форму (что, как он думал, он сделал, но, видимо, нет). Добавлено увеличение магазина на 25% к патронташу для любого оружия, но не для луков / арбалетов. Добавлен отказоустойчивый режим для крафта инструментов / крафта оружия, который не добавляется, когда он должен быть. Добавлен элемент обновления трансляции. Разблокирован Yeah Science 5. Исправлен зомби-уборщик, излучаемый с использованием неправильной сетки. Исправлены пылающие / взрывающиеся стрелы и болты, дающие неправильные наконечники при открытии. Исправлены ненужные турельные боеприпасы, которые не использовались для изготовления боеприпасов, как и все остальное. Исправлено, что подземный каннабис и рис не могут быть размещены / не растут должным образом. Исправлено, что у фиолетового набора JaWoodle не было значка. Исправлено, что PEP_Hotel_Construction_Site_01_Zyncosa был на 2 квартала ниже на всех картах (POI уже был исправлен). Исправлены Анна и Бункер на всех картах. Исправлена ошибка - невозможность принимать импульсные стрелы. Исправлено излучение зомби-хазмата с использованием неправильной сетки. Исправлены пули из дробовика, дающие картечь вместо наконечников пуль. Исправлено неправильное расположение распределительной коробки (спасибо ворчун!). [16:00] Исправлено, что молот Эрика дважды издавал шум силовой атаки, из-за чего он будил зомби. Исправлено, что источник питания перегружался на 10, когда не должен был. Исправлено, что мастер-механик не открывал рецепт SMG. Исправлено множество разблокировок для различных видов оружия, поэтому они говорят, что им нужно создавать оружие из металлолома. Исправлена ошибка, из-за которой книга с советами по сельскому хозяйству неправильно открывала 3-й уровень. Исправлены различные иммунитеты к баффам трейдеров. Исправлена неправильная вероятность добычи на схеме железных инструментов. Исправлено, что sap не работает. Исправлено, что импульсные стрелки и болты не были заблокированы. Добавлены обновленные элементы интеграции с Twitch от Rizzo. (@%$# если KhaineGB знает, что он делает. #BlameRizzo) Добавлен мод Annihilator ‘QuestHelper’, который исправляет задания разведчиков, используя 0,0 в качестве исходной точки на MP (спасибо Annihilator!) Прогнал все ресурсы через оптимизатор ocbMaurice. Это означает, что размер загрузки (4,9 ГБ вместо 4,2 ГБ) и размер на диске (7,5 ГБ вместо 5,8 ГБ) будут больше, но позволят игре загружаться намного быстрее. В собственном тестировании KhaineGB это также привело к значительному снижению загрузки процессора (от 5% до 10%) и небольшому использованию оперативной памяти (около 500 мб на карте 6k). Записываемое и запираемое хранилище теперь можно обновить до “широковещательных” версий с помощью элемента обновления Broadcast, который позволяет им транслировать свой инвентарь на рабочие станции (но не на базовую кузницу и костер) для удаленного крафта. Функция должна быть включена новым значком “переключатель” в окне мародерства в левом верхнем углу. Убрано ограничение на мед, которое означало, что оно работало только при заражении 1-го уровня. Теперь он должен работать при любом заражении (при условии, что бросок 70% пройдет). Скорректированная статистика неудач -не так, она должна быть как минимум равна титановому арбалету. Формы рамок для cobblestone + теперь имеют новые текстуры, поэтому на расстоянии легче увидеть, что не улучшено. Снижена деградация при использовании обоих шнеков, чтобы они прослужили дольше. Снижен штраф за сбор урожая при использовании шнека и СНЯТ штраф за сбор урожая на титановом шнеке (однако он не получает бонус, как другие инструменты, поэтому титановая кирка все равно даст больше). [16:00] Изменены списки добычи в пчелином улье и курятнике. Изменено, когда турели разблокируются в advanced engineering, так что автоматическая турель теперь разблокируется на 4-м уровне (а не на 5) с помощью дробовика, а версии mk2 разблокируются на 5-м уровне. Репульсорный мод больше не убивает зомби плазменной дубинкой в 100% случаев. Мягкая броня теперь работает так же, как и в версии 4.04 (нет штрафа за мобильность / выносливость), но имеет ПОЛОВИНУ слотов для модов всех других доспехов. Вся остальная броня была сбалансирована по физической сопротивляемости и штрафам за мобильность. Таким образом, кожа и военные теперь должны быть одинаковыми при штрафах, в то время как лом / железо / сталь должны быть одинаковыми при штрафах. Теперь титан - это стальная броня со штрафами за военную броню. Силовая броня теперь имеет немного меньшую защиту (12 вместо 13), но НЕ имеет ограничений на мобильность или выносливость. Снова скорректировал добычу на пнях, чтобы проверить, помогает ли использование шаблона добычи, а не проблемы с добычей. Изменен местами на уровнях 2 и 3 Grease Monkey, так что игроки получают мотоцикл немного раньше, а модификации транспортных средств позже. Крейсер и юнкере перенесены в Grease Monkey 3 Лазерный мультиинструмент теперь отключает регенерацию демона, если вы ударите им демона, потому что это забавно. Удалены каменные и обрезные стрелы / болты из составного лука и титанового арбалета, поскольку они в любом случае не должны использовать боеприпасы такого низкого уровня, и это улучшает совместимость со стрелами / болтами с магическими заклинаниями. Увеличено количество радиальных входов боеприпасов в windows.xml . Сделано немного проще в изготовлении гвоздевых бомб. Удвоена стоимость лекарств, приобретаемых у разведчика Уайт-Ривер. Цены обычных трейдеров не затронуты. Переименован в Zombie Skateboarder и Zombie Gangsters в Zombie Thugs, поскольку у них один и тот же список добычи, и это вносит некоторое разнообразие в этот конкретный “тип”, а не в Gangster / Skateboarder. Трейдеры теперь показывают имена POI в своих списках заданий, прежде чем вы их примете. Бинты больше не складывают исцеление, потому что, по-видимому, игра глупа и не может выполнять простую математику. Больше исправлений локализации.
    Бесплатный
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности